妖怪は種別ごとにスキルがあります。
スキルは戦闘・ボス戦でパーティの強さを大きく左右します。
使えるスキル、使いにくいスキルがあるので、いろいろ研究してみよう!!
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モテモテ
この妖怪がいるだけで、バトル後、敵の妖怪がともだちになる確率が上がる。
やいばのボディー
敵から、こうげきでダメージを受けたとき、その10パーセントのダメージをその敵に与える。
必殺チャージ中は発動しない。
ゆうたいガード
ガードしているときは、弱点属性のダメージを一切受けない。
雪あそび
自分が使う氷属性のようじゅつ・ひっさつわざのダメージが1.2倍になる。
「 氷のゆびわ 」と重ねがけも可能。
よくぼう
バトル後、敵がアイテムを落とす確率がアップする。
よびよせ
バトル中、さすらいだまの出現率が1.5倍になる。
黄泉フィールド
敵・味方全員の回復系妖術の威力が、半分になる。
らくてんパワー
となりにいる妖怪のHPを、1アクション終了ごとに、歳代HPの2パーセント回復する。
両となりにこのスキルを持っている妖怪がいると効果は倍。
スキル「 おいのり 」「 おせわ 」と同じ効果。
リーゼント
「ずつき」「ヘッドバット」「地球わり」のダメージを受けない。
わしのもの
敵・味方の良いとりつきの大将が、すべて自分になる。
同じスキルを持つ妖怪がほかにいた場合、その中から、ランダムで対象を決定する。
ボス戦では使用不可。
必殺技には影響しない。