妖怪は種別ごとにスキルがあります。
スキルは戦闘・ボス戦でパーティの強さを大きく左右します。
使えるスキル、使いにくいスキルがあるので、いろいろ研究してみよう!!
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ふあんてい
自分のわざ・ようじゅつ・ひっさつわざで、クリティカルが出やすくなる。
反面、敵の攻撃でもクリティカルが出やすくなる。
スキル「 ギャンブラー 」も同じ効果。
ふるえるとうし
いっしょに前衛にいる味方が気絶すると、その後5ターンの間、「ちから」と「ようりょく」がアップ。
2体同時に気絶したときも、一度しか発動しない。
スキル「 かがやくとうし 」「 もえるとうし 」と同じ効果。
ぶようじん
敵のわざ・ようじゅつ・ひっさつわざのクリティカルを受けやすい。
ブロッカー
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た場合、次の自分のターンまでガード状態になる。
ブロンズガード
土・風属性のダメージを70パーセント減らす。
プラチナガード
水・氷・風属性のダメージを70パーセント減らす。
ぼうすい
水属性の攻撃のダメージを70パーセント減らす。
スキル「 しめったおはだ 」と同じ効果。
まえのめり
自分が敵を気絶させると、その後5ターンの間、「ちから」と「ようりょく」がアップ。
スキル「 かたながり 」と同じ効果。
まもりわすれ
敵・味方がガードをしなくなる。
ボス戦では使用不可。
水あそび
自分が使う水属性のようじゅつ・ひっさつわざのダメージが1.2倍になる。
「 水のゆびわ 」と重ねがけも可能。
みちくさくい
さぼったときに、自分のHPを、歳代HPの25パーセント回復する。
スキル「 さぼりじょうず 」も同じ効果。
みらいよち
敵からのこうげき・ようじゅつ・ひっさつわざが当たりにくくなる。
ミラーボディー
敵から、ようじゅつでダメージを受けたとき、その半分をダメージとしてその敵に与える。
ドレイン系のようじゅつには発動しない。
また、自分が気絶したときにも発動しない。
必殺チャージ中にも発動しない。
むしゃくしゃ
自分が持つわざで、味方1体をランダムで攻撃することがある。
スキル「 うたがいのめ 」と同じ効果。
むてきのこうら
とりつかれない。
スキル「究極のヤミ」がある場合、そちらが優先される。
スキル「 きせきのりんぷん 」と同じ効果。
めぐみのからだ
自分が気絶したとき、他の味方前衛のHPを、最大HPの半分回復する。
もえるとうし
いっしょに前衛にいる味方が気絶すると、その後5ターンの間、「ちから」と「ようりょく」がアップ。
2体同時に気絶したときも、一度しか発動しない。
スキル「 かがやくとうし 」「 ふるえるとうし 」と同じ効果。
木魚のリズム
敵全員がさぼりやすくなる。
重ねがけも可能。
ただし、「 くそまじめ 」の妖怪には無効。
ボス戦では使用不可。
もちはだ
受けた攻撃がクリティカルになった場合、その後5ターンの間、自分のまもりがアップする。
モテマテン
この妖怪がいるだけで、バトル後、敵の妖怪がともだちになる確率が下がる。